Mass Effect 3

: Добавлено: 5 Февраль, 2013 Нет комментариев

Games Mass Effect 3 026659  300x187 Mass Effect 3В настоящее время жизненный цикл саги о похождения капитана Шепарда насчитывает две части и пять лет. Особого смысла читателю представлять просто легендарную студию BioWare и созданную ими вселенную Mass Effect нет. Успешные художники и программисты из студии не подвели поклонников и в этот раз, начало игры по масштабам действий не уступает предыдущим эпизодам, а сюжет просто с ходу становится очень стремительным. Если в начале второй части Mass Effect создатели убили Шепарда, а после этого воскресили его, то в финале они поставили под удар все человечество, так как Земля была подвержена атаке Жнецов. В третьей части в руках Шепарда снова оказывается судьба всей планеты и даже всей галактики. Ему нужно не только найти союзников в противостоянии с общим врагом – Жнецами, но и принять активное участие в создании оружия против них.
Игровой процесс в третьей части не претерпел каких-то сильных изменений, пусть сотрудники BioWare учли основные пожелания игроков, несколько расширив RPG-составляющую игры. К примеру, сейчас, как это было и в первой части, можно улучшать оружие.
Добавились также новые элементы в процессе передвижения персонажей. Спустя две игры, они все же научились перепрыгивать через мелкие расщелины на открытой местности и в помещениях, что несколько раздвинуло грани коридорности игрового процесса. Все бойцы, независимо от стороны конфликта, могут совершать перекаты, что увеличило реалистичность боевых столкновений, так как во врагов стало сложнее попадать.
Графика тут не претерпела существенных изменений на фоне предшествующих проектов, разве что можно выделить улучшение освещения и теней. Звуковой ряд, традиционно, оказался на высоте – реалистичные звуки сражений и футуристические мелодии полностью погружают в игровой процесс. Также стоит отметить работу локализаторов, которые не тронули оригинальное озвучивание, добавив русские субтитры.
Mass Effect 3 оказалась весьма демократичной по отношению к графическому адаптеру. Все ускорители показали неплохие результаты в самых распространенных разрешениях, а именно 1280 на 1024, 1680 на 1050 и 1920 на 1080 пикселей, и только при 2560 на 1600 пикселей из общей обоймы выпали самые слабые графические карты. Также нельзя не отметить, что игра хорошо оптимизирована и не предъявляет чрезмерных требований к процессору, так наиболее слабый Athlon II X2 250 в номинальном режиме работы, без труда демонстрирует комфортную производительность при любых значениях разрешающий способности.

Также вам будет интересно:

Related Posts

Комментировать:

*

Галерея

gibkie-ekrany_11 gibkie-ekrany_17 prototipy-gadzhetov_17 samye-malenkie-gadzhety_15 prototipy-gadzhetov_3 dok-stancii_14

Опрос

Вы интересуетесь новинками цифровой техники?

Результаты

Loading ... Loading ...