Batman: Arkham City

: Добавлено: 10 Октябрь, 2012 Нет комментариев

batman arkham city 00 300x178 Batman: Arkham CityПоявившаяся в 2009 году игра Бэтман: Arkham Asylum стала удивительным прорывом для увядающей серии игр о легендарном супер герое. Её создатели в лице компании Rocksteady Studios смогли переосмыслить концепцию игры, добавив ярких персонажей и создав интересный сюжет. Главный герой получит немалый арсенал устройств в свое распоряжение, ничем не уступая агенту 007. В игре появились элементы стелса и даже развитая боевая система. За счет этих составляющих проект Arkham Asylum получит немало лестных отзывов, как от игроков, так и от критиков.
В конце 2011 года появилось столь долгожданное продолжение, а именно игра Batman: Arkham City. Масштаб игры сильно изменился, вместо небольшого островка теперь есть большой городской район, в который были переселены все преступные элементы. Туда же перекочевали и некоторые известные злодеи, причем не только из первой части игры, но и из комиксов. Кроме того в игре Темному рыцарю стала помощницей Женщина Кошка, причем в нескольких миссиях игроку позволялось управлять и ею. Выросший масштаб игры и действий, ещё большее число персонажей, интереснейший сюжет, все это обеспечило продолжению не меньшую, а быть может, и большую популярность на фоне предшественников.
Для комфортной игры в Arkham City будет не лишним иметь систему с 4 гигабайтами оперативной памяти и видеокарту с более чем 1 гигабайтом GDDR, если вы на самом деле хотите насладиться всеми возможностями DirectX 11 и на все 100 процентов погрузиться в игровой процесс.
В API DirectX 9 игра предъявляет весьма либеральные требования к мощности графического адаптера, так, даже младшие графические ускорители пусть и с разгоном, могут показать приемлемые результаты при такой серьезной разрешающей способности, как 2560 на 1600 точек. После включения DirectX 11 нагрузка на видео ускоритель существенно увеличилась, так что в результате даже при разрешении 1280 на 1024 точки относительно дешевые карты стали испытывать сложности с производительностью, а при 1920 на 1080 к ним также присоединились и графические адаптеры среднего стоимостного уровня. При этом разрешающая способность в 2560 на 1600 точек «по плечу» только самым сильным видеокартам NVIDIA.
Интересно, что в случае с дуэтами видеокарт, явные проблемы с масштабированием производительности наблюдались именно у связок CrossFireX. Тем не менее, такие проблемы, вероятнее всего, носят лишь временный характер, так как на новых версиях драйверов, специалисты AMD все устранят.

Related Posts

Комментировать:

*

Галерея

gibkie-ekrany_16 gibkie-ekrany_12 dok-stancii_4 samye-malenkie-gadzhety_3 prototipy-gadzhetov_13 gibkie-ekrany_9

Опрос

Вы интересуетесь новинками цифровой техники?

Результаты

Loading ... Loading ...